어떻게 여기까지 왔어? 한게임바둑이머니상의 역사를 알아봅시다

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게임의 목적은 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 국내 게임 사용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 8월 26일 출시 직후 줄곧 모바일 게임 다운로드 순위 및 매출 3위를 틀리게고 있는 인기작이다. 특히 출시 두 달도 안 돼 매출 100억엔(약 1025억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는